UI设计如何搞定构图?
想成为一个合格的UI设计师,光会画图标可不行,此外你还要学会如何用设计语言解构画面,这可是设计师的必备职业能力呦!
“人家设计得真好!”可是好在什么地方呢,却说不出来。这是阻挡你成为优秀设计师的一大障碍。设计是我们的本行,不会用设计语言来解构画面,是说不过去的。移动互联网设计发展到今天,有很多传统的设计规律可以遵循,也提出了新的挑战。因为手持设备屏幕较小,如何在有限的页面内呈现或引导有效信息,又不显得杂乱臃肿,考验着设计师的能力。为什么有的主题或App界面就那么舒服,那么清新,那么有情怀?里面蕴含着哪些最基础的版式设计理念,让我们一块梳理梳理,给初入UI设计的同学做个参考。
构图版式三板斧
问题一:为什么要讲版式设计?有必要么?
就以我刚入行UI设计失败经历为鉴吧,那时候,一拿到需求就马上开始设计,根本就不管什么版式,结果设计出来方案总是很别扭,显得特别乱,往往被扣上“风格不统一”“用户体验差”的帽子。最开始我也是说服不了自己,觉得别人不理解自己的作品。现在想想确实当时存在问题。UI设计必然离不开设计师的天马行空,但是它毕竟是要面向大众市场,做成全世界只有自己能理解的孤品有什么意义呢,UI里的“用户体验”又体现在什么地方呢?而这样的设计又反过来阻碍了你的设计生涯,长期的失败设计很容易带来挫败感和麻木感。尤其是作为初入行的UI设计师,更有必要学习一些版式设计思路。所谓创新,也仍然需要在了解已有的好设计基础之上进行,这里说这些不是让你生搬硬套,是让你站在前人的肩膀上看得更远。
问题二:为什么一开始就要构图呢?
设计和绘画一样,对需求和内容进行分析,采用适当的构图可以化繁为简,提高设计效率。在尝试比较多种构图后,设计师的思路会更加明确。期间耗费的时间成本最低,可以反复进行调整,直到找到最为合适的构图方式再往下进行细化,添加元素,丰富画面。一个项目给设计师的时间是有限的,我们核心重点在于弄清楚产品的功能核心和卖点,把它们凸显出来,最终让用户获得更为舒服的体验。而杂乱无章的堆积会显得非常的糟糕,甚至有时候,用户会因为找不到自己想要的东西而马上流失,留下非常不好的印象。通过前期构图,可以节省时间,让设计更有条理。
问题三:构图,会限制设计的创造力吗?
不会的。设计的痛苦莫过于“没有思路”和“漫无边际”,这两者都源于需求分析不够,同时也与事先没有做好构图工作有关。构图为设计提供了明确的尝试方向,甚至通过不同的构图可以产生的交互效应,达到意想不到的效果。限制创造力的问题不要担心,因为构图只是一个框架,同类型的构图完全可以做出不一样的风格。虽然设计构图结构相同,但设计的表现方式和元素不同,仍然能够塑造出不同的设计赶脚。灵活运用构图和布局更能让你把设计集中在元素和产品特色上。
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