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武汉影视动画培训目前在全国各地建立了授权培训中心,并与全国多所高等院校开展合作。完美动力动画教育已成为中国CG培训行业的旗舰机构与领导品牌。
影视动画总监创业班
课程介绍
完全依照国际影视动画制作流程的制作顺序定制专业化授课方案,以完美动力多年的商业制作案例作为授课案例,学习MAYA软件制作3D动画并参与项目实战创作,学员通过项目掌握全部动画流程,学习内容更具专业化。
适合对象: 希望将来从事影视动画行业,如电视包装、影视特效、电视广告、动画片和游戏片头制作等方面的爱好者,要求对Maya软件有一定的了解,能进行一些基本的操作。
就业方向: 在各省、市电视台、国 内外影视动画制作公司、游戏公司、广告公司、传媒机构、创办个人工作室,任 模型师、材质灯光师、中高级动画师、角色绑定师、特效师等。
学习内容
平面美术设计课程:培养学员的创意性思维,掌握Photoshop等平面软件,并通过实例让学生学习标准制作流程,掌握设计的应用及艺术创作技巧。
模型课程:学习模型制作的基本命令,模型布线标准,卡通角色、写实角色建模,场景建模以及工业模型制作,制作角色表情的基础方法,以及Zbruch高精度建模方法等。
绑定课程:认识绑定,学习道具、角色、表情控制等绑定方法;掌握骨骼工具、SDK、IKFK、Cluster、Lattice、IK Spline Handle Tool在绑定中的应用;学习角色骨骼搭建,掌握控制器创建,添加属性等常用方法;学习蒙皮与权重,熟练使用Paint Skin Weighed Tool绘画权重。
中级动画课程:了解动画基础知识,学习路径动画、Graph Editor、小球弹跳并渗入动画12法则。学习原地走路,走出去、跑、跳等基础动画制作,掌握动画运动规律。学习四足动物、禽类动物的动画制作方法,掌握角色动画制作的能力。
高级表演动画课程:巩固对运动规律的理解,模仿常见动画表演;深入了解动画的时间与节奏;学习摄像机应用,掌握LAYOUT制作方法;通过真人表演体会赋予角色性格的重要性,并且了解表情与口型的理论知识及实际应用,以达到完成交互表演。
材质课程:学习材质节点相关知识制作生活中各种质感,学习展模型UV,贴图绘制制作复杂生物体及场景,学习灯光理论知识,高级渲染器使用,学习分层渲染和合成,表现复杂真实的幻想世界。
高级合成课程:学习文字效果的制作、跟踪、抠像、真实场景合成、动画片合成、后期粒子特效、三维摄影机的应用,包装案例制作等后期合成知识以及剪辑技巧。学习节点式合成软件NUCK应用。
高级动力学课程:学习粒子动力学,刚体动力学,流体动力学、等特效制作工具,学习表达式应用、布料、Hair、群组动画等知识,认识Realflow,掌握制作影视特效的方法。
项目创作课程:进行原创动画短片的制作,锻炼所有学员的团队合作精神和实际解决问题的能力,从熟悉剧本、故事板的制作到运用各种工具进行动画片的制作等,使学员能够熟悉整体动画片的制作流程。
影视后期精英就业班
课程介绍
着重讲解电视包装、电视广告、影视短片等方面的专业知识,并按照国际标准流程进行高强度专业化训练。利用大量实用的案例讲解,达到活学活用的效果,再进阶到深入分析商业案例。
学习目标: 本课程从零开始,由浅入深,理论到实践相结合,让学员对于二维、三维、影视艺术、后期等各个方面全面学习,并通过真实案例让学员实际操作,全方位学习。
就业方向:在电视台、电影制作公司、广告公司、影视公司、教育机构、杂志社、出版社、网络媒体、相关院校及科研单位、创立个人工作室,任栏目包装师、影像合成师、视频制作师、剪辑师等。
学习内容
平面美术设计课程:培养学员的创意性思维,掌握Photoshop等平面软件,并通过实例让学生学习标准制作流程,掌握设计的应用及艺术创作技巧。
三维数字模型课程:根据影视后期专业的特点,学习广告级高端模型的制作。学习模型制作的基本命令、模型布线标准、场景建模、道具建模以及工业模型制作。
高级材质课程:材质课程的设置紧密围绕质感展示部分,运用经典的商业案例,让学员对材质制作有全方面的掌握。学习制作生活中各种质感,学习制作复杂生物体及场景,学习灯光理论知识、高级渲染器使用及分层渲染与合成,助你表现复杂又真实的幻想世界。
高级动画课程:由浅入深,对不同动画类型进行讲解分析。了解动画基础知识,学习路径动画、Graph Editor、小球弹跳并渗入动画12法则,掌握动画运动规律,让你的模型走起来、跑起来、跳起来。
空间数字动力学:全新案例,极富视觉表现力。学习粒子动力学、刚体动力学、流体动力学等特效制作工具,学习布料、群组动画等知识。在你自己的世界呼风唤雨。
影视合成课程:大量影视经典案例教学,使学员吸收大量知识点的要义,为进入工作岗位打下坚实基础。学习文字特效的制作、实景跟踪、影视抠像、真实场景合成、动画片合成、后期粒子特效、节点式合成软件、后期合成软件、三维摄影机的应用及Premiere剪辑技巧。使学员成长为影视领域专业性人才。
综合实例解析课程:将先前各模块所学的所有专业技能进行综合演练,把各个模块的所有知识点融会贯通,进行初次包装项目实战演练,制作第一部属于自己的作品。
电视包装专业课程:学习电视包装的主流种类、电视包装的标准工作流程及电视包装的发展历程。了解创意、策划对包装项目的重要性。以经典的商业包装案例为驱动力,带动学习。系统学习电视包装专业的创作理念及制作技巧,使学员全面掌握知识成为专业人才。
毕业项目创作课程:深度研究影视特效及栏目包装的制作效果,制作个人作品DEMO。在职位竞争中占据绝对优势地位。
角色动画短期班
课程介绍
通过对路径动画、目标注视动画、方向控制动画、位置约束动画、关键帧动画的学习掌握游戏特效动画和场景动画的制作。
适合对象: 希望将来从事影视动画行业,如电视包装、影视特效、电视广告、动画片和游戏片头制作等方面的爱好者,要求对Maya软件有一定的了解,能进行一些基本的操作。
就业方向: 动画公司、游戏公司、电视台、影视特效公司、广告公司等。
学习内容
基础动画技术:学习掌握关键帧的应用,以及各种动画约束方法。
游戏特效制作: 学习各种游戏中的火焰、水、光、雾以及打斗特效,掌握游戏公司特效方面的制作技巧。
Bone与Biped骨骼与蒙皮:学习两种max骨骼应用,并且掌握游戏公司内要求的两种蒙皮方法。
动画理论与游戏的理论讲解:由简入繁,学习基础动画到游戏动画的全过程,学习游戏公司经验性的用法。
CG插画精英班
学习内容
原画概述基础操作:本课程介绍作为一个原画人的基础知识储备、插画原画和概念设计的区别,原画的风格分类、以及游戏原画在游戏开发中起到的作用。熟悉游戏原画的基本制作方法,以及游戏原画基本的设计方法。
强化基础:介绍素描的任务和用CG画素描的流程方法,通过静物练习让学生熟悉CG绘画的基础方法。强化学生的素描基础。介绍光与色彩的基础知识,色相,明度,纯度色彩三要素,色温在绘画中的具体应用,介绍小实例让学生练习色彩。
CG人像解剖及绘制:人类,动物头骨的结构特点与画法,集合头骨学习五官的画法。示范较复杂的人像石膏素描,锻炼学生的综合美术基础能力,造型,透视,素描关系。
角色设计及怪物设计:先从人物剪影设计入手,学习角色的形象设计人物的套装升级设计规则
多种主流游戏体型的发散设计,学习线稿设计上色,和NPC概述、分类及特色解析根据NPC描述设计出符合要求的NPC,把握角色性格、身份特点,加以适当动态。有针对性对应策划需求设计怪物BOSS级别怪物设定。
ZB操作:通过ZBrush对人物和怪物创作,Zbrush为辅助进行概念设计创作。
Q版角色及怪物设计:引入Q版定义,理解特点并设计角色,引导学生完成1个完整的Q版角色设计,引导学生完成1个完整的Q版怪物设计。
道具、载具及场景绘制:基础武器设计不同职业的武器分类。场景概念设计的宏观认识、场景几何透视学、空气透视学、游戏场景比例,应用透视原理用线进行单体设计。
Matte Paniting:影视动画游戏CG片中会有大量的场景并非实拍或3D建模实现,而是通过原画师绘制的MP来代替。如何绘制场景氛围稿和制作精美MP是本单元主要内容。
创作:毕业设计阶段,每位同学做出一套游戏的概念设计稿,并做出自己的个人DEMO,在模拟仿真的游戏开发项目实战中来锻炼个人能力,达到公司用人标准。